Error sending the message: NetworkVersion is invalid, likely caused by stale connection 0.
Unity.Netcode.Transports.UTP.UnityTransport:SendBatchedMessages(SendTarget, BatchedSendQueue)
Unity.Netcode.Transports.UTP.UnityTransport:Update()
何ということはないのですが、対戦中にネットワークエラーで止まってしまうなーと。。。
あまり詳しくないのですが、一度止まると復帰できないものなのでしょうか^^;;;;
まあエラーで終了しかできないですが。はてはて
自動接続で対戦開始まではできているのですが、この辺りどうしようかなと考え中です。
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