Develop

iOS

iPhoneを探す!デバイスを探す!探すアプリ。icloud.com

iPhone, iPad, macbookを探してみます。 子供用のiPhoneで位置情報共有も同じApple IDの場合は、デバイスを探す。でどこにいるかわかると思います。 「探す」にiPhoneを追加する ...
Unity

Unity Netcodeでローカル対戦、シーン変更とオブジェクト生成順

接続した時にプレイヤーオブジェクトを生成していて、完了後にシーン変更してからステージをセッティングしているのですが プレイヤーオブジェクトはシーンを跨いで生きているのでステージマネージャーの実行よりも先にデバイスAでプレイヤーから反...
Unity

Unity Netcode : local server/clientを接続するときにIP Addressを検索して接続!NetworkDiscovery

サーバーのIP addressが固定なら良いのですが、テストでは127.0.0.1と完全にローカルで完結するのでそのままで良いのですが。 2人が同じLANに接続した状態では ipアドレスがわからないと まずは自分の ip ad...
Unity

Unity Netcode – Connection Approval で接続チェックする!

人数制限、タイミング制限に利用します。 チェック必要ないかと思っていけど、ゲーム中にも接続できてしまうので途中参加はできないようにしました。 networkmanager で connection approvalにチ...
Unity

Unity Netcode : オブジェクト削除 Destroy => Despawn

GetComponent<NetworkObject>().Despawn(true); destory = true で Destroy(gameobject); されるみたい。 メモエフェクトをRPCしてから...
Unity

Unity Netcode for GameObjects ローカル対戦ゲームを作ってみる!

Netcode for GameObjects を追加 自分のプロジェクトに Netcodeを追加 2020.3.x の場合 Package Manager > + Add packages from git ur...
Develop

c#のアクセス修飾子 public protected internal private

internal はライブラリ .dll など作るときに外から使えるか?という感じのようですね アセンブリ内ではpublicと同じような感じで。
Unity

UniTask v2 – Unity

非同期など から  UniTask.2.2.5.unitypackage をダウンロードしてUnityに追加 Assets/Plugins/UniTask Cysharp.Threading.Tasksで...
Python

tweepy.Client Pythonでtwitter API v2 を利用する

とりあえずなので python3.9インストールと tweepyインストールしてみました。 python3.9 install macOS 64-bit universal2 installer をダウンロードしてイン...
Unity

Unity : sample Boss Room x Photon realtime, Unity Relay を試してみる。

Boss Room : unity sample PhotonとUnity Relayどちらを使えば良いのかな?というところでとりあえず動かしてみます。 co-op sample こちらをダウンロードしました。 ...
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