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Unity

Unity x Admob | Google Mobile Ads Unity プラグインでインタースティシャル、バナー、リワード、広告プレースメント

Google Mobile Ads 7.3.0 自分の環境最新 Bitcodeの状態は変えてもエラーになるので、最新?に更新 Unity 2021.3.20f1Google Mobile Ads 7.4.1 これで...
Unity

Unity Relay 対戦 – disconnect 対応?低速回線でもOK?

対戦自体はできていたのですが、同じLANから対戦しているとすぐにdisconnectしてしまうという現象に... おそらくルーターの問題かな?と思うのですが... 単独プレイヤーの場合 disconnect後に保存していたプレ...
Unity

Unity : networkversion is invalid ? unity relay. netcode for gameobject.

Error sending the message: NetworkVersion is invalid, likely caused by stale connection 0. Unity.Netcode.Transports....
Unity

Unity : UnityWebRequest + JsonUtility で API操作 GET/POST/PUT/DELETE

そのままですが jsonでデータを扱うAPIを作って unityで処理しました。 GET、APIデータ取得 サンプル通りですが public class Example : MonoBehaviou...
PHP

CodeIgniter4 / Composer on Cent OS Stream9, PHP8.1

CodeIgniter4 CodeIgniter 4 is the latest version of the framework, intended for use with PHP 7.3+(including 8.1).The...
Unity

Unity Relay で接続、対戦する実装編

以前、設定だけしたので。実装してみます。 Unity Game Servicesからプロジェクト設定 Unity Relayを使うには課金設定が必要ですと。Relay、Lobbyなど使うときは必要なようです...
Unity

Unity : Netcode for GameObjects をアップデートしたらエラーだらけに。。。

preから1.0.0に更新してみたらcom.community.netcode.extensionsでエラーになり。NetworkDictionaryなんとかなのでとりあえず 1.0.0-pre.8で動くことは動くけど。。。 入れる...
iOS

iPhoneを探す!デバイスを探す!探すアプリ。icloud.com

iPhone, iPad, macbookを探してみます。 子供用のiPhoneで位置情報共有も同じApple IDの場合は、デバイスを探す。でどこにいるかわかると思います。 「探す」にiPhoneを追加する ...
Unity

Unity Netcodeでローカル対戦、シーン変更とオブジェクト生成順

接続した時にプレイヤーオブジェクトを生成していて、完了後にシーン変更してからステージをセッティングしているのですが プレイヤーオブジェクトはシーンを跨いで生きているのでステージマネージャーの実行よりも先にデバイスAでプレイヤーから反...
Unity

Unity Netcode : local server/clientを接続するときにIP Addressを検索して接続!NetworkDiscovery

サーバーのIP addressが固定なら良いのですが、テストでは127.0.0.1と完全にローカルで完結するのでそのままで良いのですが。 2人が同じLANに接続した状態では ipアドレスがわからないと まずは自分の ip ad...
Unity

Unity Netcode – Connection Approval で接続チェックする!

人数制限、タイミング制限に利用します。 チェック必要ないかと思っていけど、ゲーム中にも接続できてしまうので途中参加はできないようにしました。 networkmanager で connection approvalにチ...
Unity

Unity Netcode : オブジェクト削除 Destroy => Despawn

GetComponent<NetworkObject>().Despawn(true); destory = true で Destroy(gameobject); されるみたい。 メモエフェクトをRPCしてから...
Unity

Unity Netcode for GameObjects ローカル対戦ゲームを作ってみる!

Netcode for GameObjects を追加 自分のプロジェクトに Netcodeを追加 2020.3.x の場合 Package Manager > + Add packages from git ur...
Develop

c#のアクセス修飾子 public protected internal private

internal はライブラリ .dll など作るときに外から使えるか?という感じのようですね アセンブリ内ではpublicと同じような感じで。
Unity

UniTask v2 – Unity

非同期など から  UniTask.2.2.5.unitypackage をダウンロードしてUnityに追加 Assets/Plugins/UniTask Cysharp.Threading.Tasksで...
Python

tweepy.Client Pythonでtwitter API v2 を利用する

とりあえずなので python3.9インストールと tweepyインストールしてみました。 python3.9 install macOS 64-bit universal2 installer をダウンロードしてイン...
Unity

Unity : sample Boss Room x Photon realtime, Unity Relay を試してみる。

Boss Room : unity sample PhotonとUnity Relayどちらを使えば良いのかな?というところでとりあえず動かしてみます。 co-op sample こちらをダウンロードしました。 ...
Unity

Unity Netcode for GameObjects を使ってみる!

Netcode for GameObjectsとは? multiplayer networking. ネットワーク対戦ゲームを作ることができます! LAN内のローカル対戦 と Unity Relayを利用したインターネ...
Unity

Unity ネットワーク対戦 Photon PNU2 or Unity Netcode for GameObjects

Photon photonで良いかと思っていたのですが、Unity Netcode for gameobjectsも見ておこうかと Unity Netcode for GameObjects 現在 ...
iOS

Unity : iOS ビルドエラー : The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build system and this deprecation message in File > Project Settings.

Xcode 13 でエラーになりました。 File > Project Settings を見ろと Legacy Build System が Deprecated 非推奨なので変更 Build ...
PHP

WordPress – watermarkを入れるプラグインを作ってみる

wordpress/wp-content/plugins/ にディレクトリを作成 grtlabというディレクトリを作り、その中に add_watermark.php を作成、プラグインの書き方 <?php /* P...
PHP

PHP Imagemagickを使う pecl imagick で透かし(watermark)を入れる。

$yum install php-imagick としてみたら以下の php-pecl-imagick をインストールできました。 ======================= Package ...
iOS

Apple Push Notification – プッシュ通知を入れる – 証明書作成

push 通知の証明書作成。毎回調べ直すのもアレなのでメモします。 とりあえず開発用は Apple Push Notification service SSL ( Sandbox ) を利用します。 Create a New ...
iOS

Xcode organizerで更新できない>_
Archiveを作成して Distribute App しようとしたら・・・ 久しぶりだと色々面倒が・・・ 実機テストまでは問題ありませんでしたが しかし前もこんなことあったような無かったような・・・よく覚えてい...

iOS

Xcode Swift ダークモード対応の話 iOS13

if #available(iOS 13.0, *) { } みたいな、ダークモード対応していた部分なのですが、これなんだろう?と思ってしまい・・・ 今対応したわけではなくて、backgroundColorとか色をつけた後戻す...
iOS

Storyboardから複数のviewcontroller呼び出し Swift

main.storyboardとは別に my.storyboardを作ったとして2つのviewcontrollerを用意 片方にentrypoint as initial view controller をチェッ...
iOS

SDWebImageが使えない?Xcode 13.2.x

Xcodeを更新してひさしぶりにビルドしたらいくつかのエラーが Optionalじゃない返り値で if を使うとエラー func getA () -> Int { } --- if let a:Int = class.getA...
iOS

app storeを使わず Xcodeをダウンロードする!複数Xcodeを利用する!

mac複数台あることもあり、複数バージョン置いておく必要もあり More Downloads こちらから Xcode 13.2.1 をダウンロードします^^ Xcode.appを Xcode_13_2_1.app などに...
Unity

Unity : Non-convex MeshCollider のエラー

Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5. If you want to use a non-con...
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