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SwiftUI

SwiftUI 入門やるよ!チュートリアルしてみる!v3 ユーザー入力操作

前回はこちら ユーザー入力!Handling user input section 1 お気に入りにマークする Model/LandmarkにisFavoriteを追加 LandmarkRowに...
SwiftUI

SwiftUI 入門やるよ!チュートリアルしてみる!v2 リスト作成とナビゲーション

v1はこちら v2 Building lists and navigation リストとナビゲーション こちらを進めます! section 1 Create a landmark model ランドマ...
SwiftUI

SwiftUI 入門やるよ!チュートリアルしてみる!v1 viewを組み合わせよう

型を作っておこうかなと思い。 まずはチュートリアルをやってみます! 時間25分らしいです!頑張りましょう! SwiftUI essentials Creating and combining views ...
Unity

Unity : WebGL html5を動かしてみる! gzipが?色々なエラーの末?

WebGLでビルドしたものをそのままサーバーに載せました。 Unable to parse Build/html5.framework.js.gz! This can happen if build compression ...
Android

Rakuten Hand 5G ( android ) のPINがわからず(ロック解除できず)初期化してみる!?出来るの?

使ってなかったrakuten hand を久しぶりに使おうかなと起動してみたものの。。。指紋認証が効かず... 30回間違えて...ぜんぜんロック解除できない... 検索してみたら初期化出来るらしい? ...
Unity

Unity 2d Sprite Editor Skinning Editor で 色違いのキャラで BONES , Meshをコピーして使う!

同じキャラの色違いを作ろうと思い。 すでに作成済みの sprite Skinning Editorで Rig - Copy Rig します。 コピーするspriteを開き Rig - Paste Rig > 右下...
Unity

Unity TilemapのCollider タイルマップでマップ作成

Unity のタイルマップによる 2D ゲームのパフォーマンスの最適化 ということで tilemap collider 2D を設定するとこうなり これがこう ↓ composite collider 2D...
Unity

Unity : Edit Geometry で頂点を減らしたよ

Statsを見ると Vertsが 400を超えていました。問題ない量ではあるのですが100体表示すると 40,000 なので一応 Edit Geometryしてみました。 Skinning Editorの Edit Geometry...
Unity

Unity 2D bone animation

前回作ったリグ rig(bone設定したやつ)にアニメーションを付けます animation - アニメーション、走る、飛ぶ、座る、たたずむ、など個別の動きanimator - aimationを条件遷移...
Unity

Unity 2D Sprite を上下 / 左右 / 反転させる

前回作成した2D Spriteは右向きなので、左向きにするには? gameobjectのRotation.y を 180度回転させる ( x を 180回転で上下反転gameobjectの localScale.x を ...
Unity

Unity 2Dアニメーション Sprite / Skinning Editorでメッシュ、Bone設定

2Dゲームでアクシンゲーム作ろうと思い 昔もう10年近く前?3DはBlenderで頑張って色々作ったのですが... 2Dは比較的かんたんに出来そうですね^^? パーツごとにレイヤーグループを分けて画像作成! ...
Unity

Unity : Time.deltaTime is zero ? deltaTimeどこ行った。。。

なぜかゲームが止まってしまい.... Update() は動いているが処理が進まない... Time.deltaTime が 0 であることを発見。 timeScale が 0 だと deltaTime も 0 に。一時...
Apple

app store connect : Ready for Distribution / 配信の準備中 , に変更!

App Store Connect update 2024.02.08 からでしょうか? Ready for Sale が Distributionに変更されたようです^^ 違うメールが来たので一瞬ドキッとしました^^ ...
Apple

app store connect : アプリプレビューを登録する!Appプレビュー。Unity Recorderで保存してffmpegで長さ変換

Unity Recorderで動画キャプチャ サイズを指定する必要があり Output Resolution を Custom にして W 1080 H 1920 としたり Game のサイズのところに Reco...
Android

Google Play プライバシーポリシーを修正!?ユーザーデータに関する – 2024

今まで大丈夫でした(見られてなかった?)が、新しいアプリを登録しようとしたら 非承認になってしまいました>_<; データ セーフティ項目(ユーザーデータ)を再確認 ここの設定も admobでしかデータ...
Unity

Unity : Input systemからのtouch position から触ったgameobjectを判定

スワイプだけ実装していたのですがパズルゲームでスワイプのstart positionでタッチしたのがどこかを使おうと思い。 inputsystemを使ってみた話はこちら マウスダウンの場合(タッチでも同じ E...
Unity

Unity : UnityEngin.InputSystemで入力してみる!keydown / swipe ジェスチャーをチェック!

inputsystemパッケージをインストール package manager で input systemをインストールします。 1.5.1でした。 警告が出ました 今までの inputシステムが使えな...
iOS

Unity : Mobile Notification 2.1.1

古いバージョンを使っていたので新しく sampleを参考に利用。 こちらは以前作ったときの。 mobile notificationi 2.1.1 中身は違うけど、Samplesを利用すると...
Unity

Unity : prefabをpackageして他のプロジェクトで利用してみる

prefabを他のプロジェクトで使おうかなと思い。他で使い回すときは ExportしてImportしたら良いのかな?と Exportしてみる include dependenciesチェックを外すと選択したpr...
Unity

Unity Localization 2023

多言語化必要なわけではないですがなんとなく入れておこうかと 以前のメモを参考に新しいバージョンで使ってみます。 インストール Unity Localization 1.3.2 これをインストール ...
Unity

Unity C# int を Enum に変換

Enum MY_ENUM { E1 = 0, E2 = 1 } のとき Enum => intはキャスト int e1 = (int)MY_ENUM.E1; 逆は?と毎回調べてしまうので. MY_ENUM ...
Unity

Unity : Google Play Error . Google Pixel 2 (Arm) (仮想)クラッシュと ANR

androidを更新しようとしたら... リリース前レポートでエラーが発生してしまいました。 Bug Crash log from the Google Play Google Pixel 2 (Arm) (virtua...
iOS

Xcodeが起動できない Failed – Could not download iOS 17.0.1 Simulator …

xcodeでダウンロードに失敗Failed to download iOS 17 simulator xcode 15.0.1を入れたのですが、simulatorのダウンロードに失敗するので起動できません... ...
Unity

Unity : 3Dプロジェクトを 2Dに変更! 2D Objectが追加できない?

3Dで開発したプロジェクトをベースに2Dを作ろうかなと思ったのですが object 追加に 2D Objectがない!? 検索してみると Project Settingsの Editor Editor の...
Unity

Unityでナンプレ作ろう!ナンバープレイス SUDOKU 数独

パズル系を作っていこうかなとナンプレ作ろうかなと 「Number Place」というパズルだそうで数独というのは、日本では商標登録されているそうで、ナンプレ、ナンバープレイスという商品名で出されていることが多いようです。海外では商標...
Unity

Unity Relay で internet対戦!でデータ更新順が想定外!Relayの料金 コスト、予算アラート

同期タイミング とりあえず作ってみて。一応動くのですが ゲーム終了フラグ (勝敗や時間切れ)=> スコア確定 => 終了、結果表示 と当然のことなのですが これは、こういう順に作っているので、普通に動け...
Unity

Unity : Android Target API ? minimum API ? Unity設定

Google Play では、ユーザーに安全で保護されたエクスペリエンスを提供するため、すべてのアプリについて対象 API レベル要件に準拠することを義務付けています。2023年8月31日より、最新の Android リリースから...
Unity

Unity : generate same script of GameObject when change scene ? NetworkManager.Singleton.SceneManager.LoadScene で遷移したときに gameobjectのscriptが2回が呼ばれている。

Relayで対戦するゲームを作っているのですが 結論は ... ですがNetworkManager.Singleton.SceneManager.LoadScene でシーンを移動したときに同じ gameobject が2つ生...
Unity

Unity : Recorder で開発中Editor上スクリーンショット!appプレビュー!サンプルムービー録画!

Recorderをインストール iOSのスクリーンショットを色々作るのに面倒なのでeditor上で Window > Package Manager > Recoder ( unity ) Recorder ...
Unity

Unity : シーンをまたぐと暗くなる?generate lightingではない話。

シーンをまたぐと暗くなってしまい... シーン単体では問題ないのですが ちなみに、editorとiosで暗くなりandroidは大丈夫という状況 検索すると ライティングの設定で Generate...
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