Unity : generate same script of GameObject when change scene ? NetworkManager.Singleton.SceneManager.LoadScene で遷移したときに gameobjectのscriptが2回が呼ばれている。
Relayで対戦するゲームを作っているのですが 結論は ... ですがNetworkManager.Singleton.SceneManager.LoadScene でシーンを移動したときに同じ gameobject が2つ生...