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Unity 2d Sprite Editor Skinning Editor で 色違いのキャラで BONES , Meshをコピーして使う!

同じキャラの色違いを作ろうと思い。 すでに作成済みの sprite Skinning Editorで Rig - Copy Rig します。 コピーするspriteを開き Rig - Paste Rig > 右下...
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Unity : Non-convex MeshCollider のエラー

Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5. If you want to use a non-con...
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