NetworkVariable

Unity

Unity NetworkVariableでstringが使えないので FixedString32Bytesを利用してみる。

ArgumentException: Type System.String is not supported by NetworkVariable1. If this is a type you can change, then eith...
Technology

Unity Netcode spawnされたobjectをclient側で処理する

同期処理以外の初期化処理どうしようかなと spawnするときにチーム設定、マテリアル設定など変更が必要なのでタイミングをみたら。 チーム設定自体は NetworkVariableで同期できるかなと しかしデータ変更...
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