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Unity

Unity : Input systemからのtouch position から触ったgameobjectを判定

スワイプだけ実装していたのですがパズルゲームでスワイプのstart positionでタッチしたのがどこかを使おうと思い。 inputsystemを使ってみた話はこちら マウスダウンの場合(タッチでも同じ E...
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