Object Spawning | Unity Multiplayer Networking
In Unity, you typically create a new game object using the Instantiate function. Creating a game object with Instantiate will only create that object on that pl...
GetComponent<NetworkObject>().Despawn(true);
destory = true で Destroy(gameobject); されるみたい。
メモ
エフェクトをRPCしてから、破壊エフェクトはnetworkobjectである必要はないので
objectをdespawnする
とりあえず、たくさんオブジェクトを出して弾丸を撃ち合い当たったら消えるところまでOK^^;
コメント