対戦自体はできていたのですが、同じLANから対戦しているとすぐにdisconnectしてしまうという現象に…
おそらくルーターの問題かな?と思うのですが…
単独プレイヤーの場合 disconnect後に保存していたプレイヤー情報をもとに復帰というのが良いとは思うのですが、プレイヤーの下にたくさんのオブジェクトをつけているので、出したり消したり連携したりが難しというか、できなくはないですが今回は…
低速でもOK?
au povo 64kbpsでもカクカクしますがちゃんとゲームできました^^v
Unity Relay で接続、対戦する実装編
以前、設定だけしたので。実装してみます。Unity Game Servicesからプロジェクト設定Unity Relayを使うには課金設定が必要ですと。Relay、Lobbyなど使うときは必要なようです...
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