Unity : Edit Geometry で頂点を減らしたよ

Unity

Statsを見ると Vertsが 400を超えていました。問題ない量ではあるのですが
100体表示すると 40,000 なので一応 Edit Geometryしてみました。

Skinning Editorの Edit Geometryでspriteを選択してパーツごとに余分な頂点vertsを削除しました

頂点を選択して、command + deleteで消すと自動で補正してくれます!簡単◎

適当にずれてるのとかいらない部分を削除しただけですが 307になりました◎

滑らかな動きとか必要ないので、半分にしても良いくらいです。

敵キャラとかはかなりシンプルで良さそうですね

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