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Unity

Unityでナンプレ作ろう!ナンバープレイス SUDOKU 数独

パズル系を作っていこうかなとナンプレ作ろうかなと 「Number Place」というパズルだそうで数独というのは、日本では商標登録されているそうで、ナンプレ、ナンバープレイスという商品名で出されていることが多いようです。海外では商標...
Unity

Unity Relay で internet対戦!でデータ更新順が想定外!Relayの料金 コスト、予算アラート

同期タイミング とりあえず作ってみて。一応動くのですが ゲーム終了フラグ (勝敗や時間切れ)=> スコア確定 => 終了、結果表示 と当然のことなのですが これは、こういう順に作っているので、普通に動け...
Unity

Unity : Android Target API ? minimum API ? Unity設定

Google Play では、ユーザーに安全で保護されたエクスペリエンスを提供するため、すべてのアプリについて対象 API レベル要件に準拠することを義務付けています。2023年8月31日より、最新の Android リリースから...
Unity

Unity : generate same script of GameObject when change scene ? NetworkManager.Singleton.SceneManager.LoadScene で遷移したときに gameobjectのscriptが2回が呼ばれている。

Relayで対戦するゲームを作っているのですが 結論は ... ですがNetworkManager.Singleton.SceneManager.LoadScene でシーンを移動したときに同じ gameobject が2つ生...
Unity

Unity : Recorder で開発中Editor上スクリーンショット!appプレビュー!サンプルムービー録画!

Recorderをインストール iOSのスクリーンショットを色々作るのに面倒なのでeditor上で Window > Package Manager > Recoder ( unity ) Recorder ...
Unity

Unity : シーンをまたぐと暗くなる?generate lightingではない話。

シーンをまたぐと暗くなってしまい... シーン単体では問題ないのですが ちなみに、editorとiosで暗くなりandroidは大丈夫という状況 検索すると ライティングの設定で Generate...
Unity

Unity : Android リリースへの道 2023 Google Play Console 有効な App Bundle をアップロードしてください!APIレベルが!64ビット要件に準拠していません / 広告ID / デバッグシンボル / 難読化解除 / 公開申請

ひっそりと公開できました! 良かったらインストールお願いします!!!m_ _mプレゼント企画も準備中です! ということで 有効な App Bundleをアップロードしてください 久しぶりに google...
Unity

Unity NetworkVariableでstringが使えないので FixedString32Bytesを利用してみる。

ArgumentException: Type System.String is not supported by NetworkVariable1. If this is a type you can change, then eith...
Unity

Unity Androidでcollider エラー This Mesh Collider is attached to GameObject at path ‘aaa(Clone)’ with Mesh ‘Cube’ in Scene ‘sss’ but doesn’t have Read/Write enabled

This Mesh Collider is attached to GameObject at path 'aaa(Clone)' with Mesh 'Cube' in Scene 'sss' but doesn't have Read...
Unity

Unity Android logcat でエラーを確認。「」が繰り返し停止しています!

ということで androidようにビルドして、USB接続からインストールしたのですが 「」が繰り返し停止しています。 で起動できません。 検索するとadmob関連が怪しいと Unity Android log...
Android

AQUOS sense3 basic SHV48 auをヤフオクで買ってみた!povo2.0で使ってみた。

Androidのアプリテストのためなにか安いのはないかなと android os version 11 だったので買ってみました。 2023.06.19 時点 bardに聞いてみたら Android 13315.2%An...
PHP

Codeigniter の timezone が America/Chicago の件 UTCに設定

サーバーの設定も php.ini の date.timezone も UTC で間違いないのに...America/Chicagoで表示される...??? centosの設定は UTC # timedatectl ...
ChatGPT

ChatGPT APIを使ってみる ChatGPT and Whisper APIs

GTP -4 も今後使えるらしくwait listに登録できる様子 とりあえずチュートリアルしてみる こんなことができると Content generation コンテンツ生成Summarizatio...
Unity

UNITY – Native Share for Android & iOS でscreenshotをシェアしてみる!

2023.02 Native Share for Android & iOSというAssetを利用してシェア機能を追加してみます。asset store にあります。 まずはスクリーンショットを using Un...
Unity

Unity – UI Text Mesh Pro ? Legacy Text ?違いは?

TextMesh Proとは?テキストのための究極のソリューションです!ということでこちらを使うようです Text Mesh Proだと 今まで入れてたフォントが使えなくなりました。 で、変換が必要なようです。 ...
iPhone

Xcode : iPhone Developer Mode disabled

iOS 16.1.1 で Xcodeを入れ替えたらまた出てきました。 んー? iPhone 設定 > セキュリティ、プライバシー > デベロッパーモード ロックダウンモードという怪しげなものもありますね ロ...
Unity

Unity x Firebase Google Analytics | google mobile adsとの互換性エラーで困りまくり。

とりあえず一旦 Firebase 使うのやめました^^;Analyticsだけなのですが...xcodeビルドエラーで進めないので。BITCODE変更も効果なく他の設定もイジってしまい今後影響が出ると困るので Google ...
Unity

Unity x Admob | Google Mobile Ads Unity プラグインでインタースティシャル、バナー、リワード、広告プレースメント

Google Mobile Ads 7.3.0 自分の環境最新 Bitcodeの状態は変えてもエラーになるので、最新?に更新 Unity 2021.3.20f1Google Mobile Ads 7.4.1 これで...
Unity

Unity Relay 対戦 – disconnect 対応?低速回線でもOK?

対戦自体はできていたのですが、同じLANから対戦しているとすぐにdisconnectしてしまうという現象に... おそらくルーターの問題かな?と思うのですが... 単独プレイヤーの場合 disconnect後に保存していたプレ...
Unity

Unity : networkversion is invalid ? unity relay. netcode for gameobject.

Error sending the message: NetworkVersion is invalid, likely caused by stale connection 0. Unity.Netcode.Transports....
Unity

Unity : UnityWebRequest + JsonUtility で API操作 GET/POST/PUT/DELETE

そのままですが jsonでデータを扱うAPIを作って unityで処理しました。 GET、APIデータ取得 サンプル通りですが public class Example : MonoBehaviou...
PHP

CodeIgniter4 / Composer on Cent OS Stream9, PHP8.1

CodeIgniter4 CodeIgniter 4 is the latest version of the framework, intended for use with PHP 7.3+(including 8.1).The...
Unity

Unity Relay で接続、対戦する実装編

以前、設定だけしたので。実装してみます。 Unity Game Servicesからプロジェクト設定 Unity Relayを使うには課金設定が必要ですと。Relay、Lobbyなど使うときは必要なようです...
Unity

Unity : Netcode for GameObjects をアップデートしたらエラーだらけに。。。

preから1.0.0に更新してみたらcom.community.netcode.extensionsでエラーになり。NetworkDictionaryなんとかなのでとりあえず 1.0.0-pre.8で動くことは動くけど。。。 入れる...
iOS

iPhoneを探す!デバイスを探す!探すアプリ。icloud.com

iPhone, iPad, macbookを探してみます。 子供用のiPhoneで位置情報共有も同じApple IDの場合は、デバイスを探す。でどこにいるかわかると思います。 「探す」にiPhoneを追加する ...
Unity

Unity Netcodeでローカル対戦、シーン変更とオブジェクト生成順

接続した時にプレイヤーオブジェクトを生成していて、完了後にシーン変更してからステージをセッティングしているのですが プレイヤーオブジェクトはシーンを跨いで生きているのでステージマネージャーの実行よりも先にデバイスAでプレイヤーから反...
Unity

Unity Netcode : local server/clientを接続するときにIP Addressを検索して接続!NetworkDiscovery

サーバーのIP addressが固定なら良いのですが、テストでは127.0.0.1と完全にローカルで完結するのでそのままで良いのですが。 2人が同じLANに接続した状態では ipアドレスがわからないと まずは自分の ip ad...
Unity

Unity Netcode – Connection Approval で接続チェックする!

人数制限、タイミング制限に利用します。 チェック必要ないかと思っていけど、ゲーム中にも接続できてしまうので途中参加はできないようにしました。 networkmanager で connection approvalにチ...
Unity

Unity Netcode : オブジェクト削除 Destroy => Despawn

GetComponent<NetworkObject>().Despawn(true); destory = true で Destroy(gameobject); されるみたい。 メモエフェクトをRPCしてから...
Unity

Unity Netcode for GameObjects ローカル対戦ゲームを作ってみる!

Netcode for GameObjects を追加 自分のプロジェクトに Netcodeを追加 2020.3.x の場合 Package Manager > + Add packages from git ur...
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