Develop

Android

AQUOS sense3 basic SHV48 auをヤフオクで買ってみた!povo2.0で使ってみた。

Androidのアプリテストのためなにか安いのはないかなと android os version 11 だったので買ってみました。 2023.06.19 時点 bardに聞いてみたら Android 13315.2%An...
PHP

Codeigniter の timezone が America/Chicago の件 UTCに設定

サーバーの設定も php.ini の date.timezone も UTC で間違いないのに...America/Chicagoで表示される...??? centosの設定は UTC # timedatectl ...
ChatGPT

ChatGPT APIを使ってみる ChatGPT and Whisper APIs

GTP -4 も今後使えるらしくwait listに登録できる様子 とりあえずチュートリアルしてみる こんなことができると Content generation コンテンツ生成Summarizatio...
Unity

UNITY – Native Share for Android & iOS でscreenshotをシェアしてみる!

2023.02 Native Share for Android & iOSというAssetを利用してシェア機能を追加してみます。asset store にあります。 まずはスクリーンショットを using Un...
Unity

Unity – UI Text Mesh Pro ? Legacy Text ?違いは?

TextMesh Proとは?テキストのための究極のソリューションです!ということでこちらを使うようです Text Mesh Proだと 今まで入れてたフォントが使えなくなりました。 で、変換が必要なようです。 ...
iPhone

Xcode : iPhone Developer Mode disabled

iOS 16.1.1 で Xcodeを入れ替えたらまた出てきました。 んー? iPhone 設定 > セキュリティ、プライバシー > デベロッパーモード ロックダウンモードという怪しげなものもありますね ロ...
Unity

Unity x Firebase Google Analytics | google mobile adsとの互換性エラーで困りまくり。

とりあえず一旦 Firebase 使うのやめました^^;Analyticsだけなのですが...xcodeビルドエラーで進めないので。BITCODE変更も効果なく他の設定もイジってしまい今後影響が出ると困るので Google ...
Unity

Unity x Admob | Google Mobile Ads Unity プラグインでインタースティシャル、バナー、リワード、広告プレースメント

Google Mobile Ads 7.3.0 自分の環境最新 Bitcodeの状態は変えてもエラーになるので、最新?に更新 Unity 2021.3.20f1Google Mobile Ads 7.4.1 これで...
Unity

Unity Relay 対戦 – disconnect 対応?低速回線でもOK?

対戦自体はできていたのですが、同じLANから対戦しているとすぐにdisconnectしてしまうという現象に... おそらくルーターの問題かな?と思うのですが... 単独プレイヤーの場合 disconnect後に保存していたプレ...
Unity

Unity : networkversion is invalid ? unity relay. netcode for gameobject.

Error sending the message: NetworkVersion is invalid, likely caused by stale connection 0. Unity.Netcode.Transports....
Unity

Unity : UnityWebRequest + JsonUtility で API操作 GET/POST/PUT/DELETE

そのままですが jsonでデータを扱うAPIを作って unityで処理しました。 GET、APIデータ取得 サンプル通りですが public class Example : MonoBehaviou...
PHP

CodeIgniter4 / Composer on Cent OS Stream9, PHP8.1

CodeIgniter4 CodeIgniter 4 is the latest version of the framework, intended for use with PHP 7.3+(including 8.1).The...
Unity

Unity Relay で接続、対戦する実装編

以前、設定だけしたので。実装してみます。 Unity Game Servicesからプロジェクト設定 Unity Relayを使うには課金設定が必要ですと。Relay、Lobbyなど使うときは必要なようです...
Unity

Unity : Netcode for GameObjects をアップデートしたらエラーだらけに。。。

preから1.0.0に更新してみたらcom.community.netcode.extensionsでエラーになり。NetworkDictionaryなんとかなのでとりあえず 1.0.0-pre.8で動くことは動くけど。。。 入れる...
iOS

iPhoneを探す!デバイスを探す!探すアプリ。icloud.com

iPhone, iPad, macbookを探してみます。 子供用のiPhoneで位置情報共有も同じApple IDの場合は、デバイスを探す。でどこにいるかわかると思います。 「探す」にiPhoneを追加する ...
Unity

Unity Netcodeでローカル対戦、シーン変更とオブジェクト生成順

接続した時にプレイヤーオブジェクトを生成していて、完了後にシーン変更してからステージをセッティングしているのですが プレイヤーオブジェクトはシーンを跨いで生きているのでステージマネージャーの実行よりも先にデバイスAでプレイヤーから反...
Unity

Unity Netcode : local server/clientを接続するときにIP Addressを検索して接続!NetworkDiscovery

サーバーのIP addressが固定なら良いのですが、テストでは127.0.0.1と完全にローカルで完結するのでそのままで良いのですが。 2人が同じLANに接続した状態では ipアドレスがわからないと まずは自分の ip ad...
Unity

Unity Netcode – Connection Approval で接続チェックする!

人数制限、タイミング制限に利用します。 チェック必要ないかと思っていけど、ゲーム中にも接続できてしまうので途中参加はできないようにしました。 networkmanager で connection approvalにチ...
Unity

Unity Netcode : オブジェクト削除 Destroy => Despawn

GetComponent<NetworkObject>().Despawn(true); destory = true で Destroy(gameobject); されるみたい。 メモエフェクトをRPCしてから...
Unity

Unity Netcode for GameObjects ローカル対戦ゲームを作ってみる!

Netcode for GameObjects を追加 自分のプロジェクトに Netcodeを追加 2020.3.x の場合 Package Manager > + Add packages from git ur...
Develop

c#のアクセス修飾子 public protected internal private

internal はライブラリ .dll など作るときに外から使えるか?という感じのようですね アセンブリ内ではpublicと同じような感じで。
Unity

UniTask v2 – Unity

非同期など から  UniTask.2.2.5.unitypackage をダウンロードしてUnityに追加 Assets/Plugins/UniTask Cysharp.Threading.Tasksで...
Python

tweepy.Client Pythonでtwitter API v2 を利用する

とりあえずなので python3.9インストールと tweepyインストールしてみました。 python3.9 install macOS 64-bit universal2 installer をダウンロードしてイン...
Unity

Unity : sample Boss Room x Photon realtime, Unity Relay を試してみる。

Boss Room : unity sample PhotonとUnity Relayどちらを使えば良いのかな?というところでとりあえず動かしてみます。 co-op sample こちらをダウンロードしました。 ...
Unity

Unity Netcode for GameObjects を使ってみる!

Netcode for GameObjectsとは? multiplayer networking. ネットワーク対戦ゲームを作ることができます! LAN内のローカル対戦 と Unity Relayを利用したインターネ...
Unity

Unity ネットワーク対戦 Photon PNU2 or Unity Netcode for GameObjects

Photon photonで良いかと思っていたのですが、Unity Netcode for gameobjectsも見ておこうかと Unity Netcode for GameObjects 現在 ...
iOS

Unity : iOS ビルドエラー : The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build system and this deprecation message in File > Project Settings.

Xcode 13 でエラーになりました。 File > Project Settings を見ろと Legacy Build System が Deprecated 非推奨なので変更 Build ...
PHP

WordPress – watermarkを入れるプラグインを作ってみる

wordpress/wp-content/plugins/ にディレクトリを作成 grtlabというディレクトリを作り、その中に add_watermark.php を作成、プラグインの書き方 <?php /* P...
PHP

PHP Imagemagickを使う pecl imagick で透かし(watermark)を入れる。

$yum install php-imagick としてみたら以下の php-pecl-imagick をインストールできました。 ======================= Package ...
iOS

Apple Push Notification – プッシュ通知を入れる – 証明書作成

push 通知の証明書作成。毎回調べ直すのもアレなのでメモします。 とりあえず開発用は Apple Push Notification service SSL ( Sandbox ) を利用します。 Create a New ...
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