結局、iPhoneアプリのフィルターに3D LUTを使おうと
2D LUTで十分と良いといえば、、、悩むところです。
最新の iPhoneだと楽勝で動くでしょう、とりあえず iPhone6sから使えるようにしたいと思っています
3D LUTのサイズ変換すると言うだけなのですがやっておきます
pip install numpy scipy
$ pip install numpy scipy Collecting numpy Downloading numpy-2.0.2-cp39-cp39-macosx_10_9_x86_64.whl (21.2 MB) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 21.2/21.2 MB 2.3 MB/s eta 0:00:00 Collecting scipy Downloading scipy-1.13.1-cp39-cp39-macosx_10_9_x86_64.whl (39.4 MB) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 39.4/39.4 MB 2.4 MB/s eta 0:00:00 Installing collected packages: numpy, scipy Successfully installed numpy-2.0.2 scipy-1.13.1
例えば Davinci Resolveの33 cube
TITLE "Generated by Resolve" LUT_3D_SIZE 33 0.0410315 0.0410315 0.0410315 0.0659495 0.0374304 0.0407111 0.0893873 0.0308995 0.0404364 0.109712 0.0176699 0.0402228 0.12781 0.00357061 0.0400549 0.146532 0 0.0399023 0.16968 0 0.0397345 0.197116 0 0.0395666
を 16 cubeに変換しました
LUT_3D_SIZE 16 #converted 0.04103150 0.04103150 0.04103150 0.09209726 0.02913555 0.04040792 0.13280253 0.00261845 0.04001421 0.18065440 0.00000000 0.03966734 0.24770707 0.00000000 0.03936525 0.33204133 0.00000000 0.03939880
問題なさそうです
Metal のシェーダーを全部pythonに書き換えた。
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